MathTrail

ContagemAnos 1–6

Princípio da casa dos pombos

Cinco pombos voam para quatro casas: pelo princípio da casa dos pombos, ou princípio das gavetas, alguma casa com certeza vai ficar com dois deles. Nestes problemas, a criança prova que algo tem que acontecer, por maior que seja o azar: duas meias da mesma cor tiradas de uma gaveta no escuro, dois aniversários no mesmo mês. É o primeiro contato com um raciocínio sobre o pior caso, e não sobre o caso em que se tem sorte.

A ideia-chave
Levar o maior azar até o fim e depois somar um
O que ensina
A provar que algo tem que acontecer, e não só que pode acontecer

As regras do pior caso

O maior azar e depois mais um

Cada pergunta quer saber o que acontece com certeza. A resposta é até onde o azar pode ir, mais um.

Para ter com certezaO azar pode dar antesEntão, pegue
duas pessoas nascidas no mesmo dia da semanauma nascida em cada um dos 7 dias7 + 1 = 8 pessoas
uma bola vermelha, entre 6 azuis e 4 vermelhasas 6 bolas azuis6 + 1 = 7 bolas
duas bolas vermelhas, entre 6 azuis e 4 vermelhasas 6 bolas azuis e uma vermelha6 + 1 + 1 = 8 bolas

Como resolver: o maior azar e depois mais um

Diga quais são as casas, como as cores, os meses ou os dias da semana, e leve o maior azar até o fim: tire tudo o que ainda não dá o que a pergunta quer. O próximo com certeza vai dar. Os exemplos abaixo vão do mais simples a um de olimpíada.

  1. Encontrar as casas e os pombos
  2. Levar o maior azar até o fim
  3. Somar um e conferir se ele decide

Exemplo 1 · Anos 1–2

Balas em um pote

Um pote tem 8 balas de limão e 2 de laranja. Sem olhar, quantas balas Alex precisa tirar para ter certeza de pegar uma de laranja?

  1. Alex quer uma bala de laranja. O maior azar é tirar uma de limão atrás da outra.

  2. Só há 8 balas de limão: depois dessas 8, só sobram as de laranja no pote.

  3. A 9ª bala com certeza é de laranja: 8 + 1 = 9.

Resposta 9 balas.

Exemplo 2 · Anos 3–4

Duas meias pretas

Uma gaveta tem 8 meias pretas, 6 brancas e 2 listradas, todas misturadas. No escuro, quantas meias Gabriel precisa tirar para ter certeza de pegar duas pretas?

  1. O maior azar: primeiro saem as meias que não são pretas. São 6 brancas e 2 listradas, 8 meias sem nenhuma preta entre elas.

  2. O azar ainda pode continuar: a próxima meia é preta, mas só uma. São 9 meias e só uma preta entre elas.

  3. A 10ª meia com certeza também é preta, porque só sobraram meias pretas. Então, 10 meias.

Resposta 10 meias.

Exemplo 3 · Anos 5–6

Somas em uma grade

Cada quadradinho de uma grade de 2 por 2 tem um 1, um 2 ou um 3. Calcule a soma dos dois números de cada linha, de cada coluna e de cada diagonal. É verdade que, entre essas seis somas, sempre há duas iguais?

  1. Conte as casas: a soma de dois números entre 1, 2 e 3 é um dos números 2, 3, 4, 5 e 6, cinco valores ao todo.

  2. Conte os pombos: 2 linhas, 2 colunas e 2 diagonais dão 6 somas.

  3. Seis somas e só cinco valores: duas das somas têm que ser iguais, sejam quais forem os números da grade.

Resposta Sim, sempre.

Onde as crianças erram

O MathTrail explica cada resposta errada pela armadilha em que ela caiu. Estas são as mais comuns neste tema, com algo que você pode dizer à criança.

Como ajudar em casa

  1. Meias no escuro

    Coloque meias de duas ou três cores em um saco e vá tirando de olhos fechados: quantas é preciso tirar para ter um par com certeza? Tente várias vezes. A sorte muda; a resposta, não.

  2. Tem que ou pode?

    Quando a criança disser “pode acontecer”, pergunte: “E pode não acontecer?” A diferença entre “pode” e “tem que” é o tema inteiro.

  3. Procurar as casas

    Procure casas nas contagens do dia a dia junto com a criança: os sete dias da semana, os doze meses, as quatro estações. “Somos 30: é certo que duas pessoas fazem aniversário no mesmo mês?”

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