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Conteo y recuento1–6 de primaria

Enumeración de casos

¿Cuántos números se pueden escribir con estas cifras? ¿Cuántos apretones de manos, conjuntos de ropa o maneras de ponerse en fila? En estos problemas de conteo se escribe cada caso en un orden que garantiza que no se pierda ninguno ni se cuente ninguno dos veces. Una lista que sigue una regla es la primera herramienta que tienen los niños y las niñas ante preguntas demasiado grandes para adivinar la respuesta.

La idea clave
Enumerar los casos siguiendo una regla
Qué enseña
A trabajar con orden y a ver cuándo se pueden contar los casos sin escribirlos todos

Las reglas de una lista

¿Importa el orden?

Con los mismos tres niños, A, B y C, preguntas distintas dan recuentos distintos.

La pregunta¿Importa el orden?Los casos
¿De cuántas maneras pueden ponerse en fila?Sí: AB y BA son dos filasABC, ACB, BAC, BCA, CAB, CBA: 6
¿Cuántas parejas se pueden mandar a hacer un recado?No: AB y BA son la misma parejaAB, AC, BC: 3
¿De cuántas maneras se puede elegir quién dirige y quién ayuda?Sí: quien dirige va primero (más grande)AB, AC, BA, BC, CA, CB: 6

Cómo resolverlo: una lista con regla

Fije primero una regla: qué va al principio de la lista y qué después. Luego escriba los casos siguiéndola, o cuéntelos en cuanto la regla deje ver un patrón. Los ejemplos de abajo van del más sencillo a uno de olimpiada.

  1. Decidir qué hace que dos casos sean distintos
  2. Enumerar los casos siguiendo una regla
  3. Contarlos, o multiplicar cuando se elige una cosa tras otra

Ejemplo 1 · 1–2 de primaria

Banderas de dos franjas

Una bandera tiene dos franjas, una encima de la otra. Cada franja es roja, amarilla o verde, y las dos franjas son de colores distintos. ¿Cuántas banderas distintas hay?

  1. Ordenamos las banderas por la franja de arriba. Con la roja arriba, la de abajo es amarilla o verde: dos banderas.

  2. Con la amarilla arriba, abajo va la roja o la verde: dos más. Con la verde arriba, la roja o la amarilla: dos más.

  3. 3 colores para la franja de arriba y, cada vez, quedan 2 para la de abajo: 3 × 2 = 6 banderas.

Respuesta 6 banderas.

Ejemplo 2 · 3–4 de primaria

Cifras a tres de distancia

¿Cuántos números de dos cifras hay cuyas cifras se diferencian en 3, como el 14 o el 30?

  1. Recorremos la cifra de las decenas del 1 al 9 y escribimos a su lado cada cifra de las unidades que está a 3 de ella: 1 → 4; 2 → 5; 3 → 0 y 6; 4 → 1 y 7; y así sucesivamente.

  2. Con 3, 4, 5 o 6 en las decenas hay dos números en cada caso, 3 por debajo y 3 por encima. Con 1, 2, 7, 8 o 9, solo uno: el otro no sería una cifra.

  3. 4 × 2 + 5 × 1 = 13 números: 14, 25, 30, 36, 41, 47, 52, 58, 63, 69, 74, 85, 96.

Respuesta 13 números.

Ejemplo 3 · 5–6 de primaria

Sin dos 2 seguidos

¿Cuántos números de cuatro cifras se pueden escribir solo con las cifras 1 y 2, sin que haya dos 2 uno al lado del otro?

  1. Son demasiados para adivinarlos, así que los construimos cifra a cifra. Con una cifra: 1 y 2, dos números. Con dos cifras: 11, 12 y 21, tres, porque 22 no vale.

  2. Un número válido termina en 1 o en 2. Si termina en 1, es cualquier número válido con una cifra menos al que se añade un 1. Si termina en 2, la cifra anterior tiene que ser 1: es cualquier número válido con dos cifras menos al que se añade 12. Así que cada recuento es la suma de los dos anteriores: con tres cifras salen 3 + 2 = 5, y con cuatro, 5 + 3 = 8.

  3. Lo comprobamos con la lista: 1111, 1112, 1121, 1211, 2111, 1212, 2112, 2121, ocho.

Respuesta 8 números.

Dónde suelen equivocarse

MathTrail explica cada respuesta incorrecta por la trampa en la que cayó. Estas son las más frecuentes en este tema, con algo que puede decirle a su hijo o hija.

Cómo ayudar en casa

  1. Vista un peluche

    Dé a su hijo o hija dos gorros y tres bufandas para un peluche y pregúntele de cuántas maneras se puede vestir. Después pídale la lista y revísenla en equipo.

  2. Pregunte por la regla

    Cuando su hijo o hija enumere casos, pregunte: «¿En qué orden los escribes?». Una lista con regla es una lista que se puede comprobar.

  3. Un candado con código

    Invente un candado con un código de dos cifras, cada una 1, 2 o 3, y deje que su hijo o hija averigüe cuántos códigos tendría que probar un ladrón.

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